A most üres Duran Duran Univerzum a második életben.

Segíthet a Second Life a COVID-19 kabinlázával kapcsolatban?

Emberek milliói korlátozzák a külvilággal való érintkezésüket a COVID-19 vírusjárvány miatt.

Ezen emberek közül sokan televíziós műsorokat néznek szünet nélkül, különféle platformokon (Netflix, Hulu, Disney +). Mások belemerülnek a közösségi médiába, hogy utolérjék a régi barátokat, és véleményüket tegyék közzé azokról a témákról, amelyekről ismeretlenek mellett vannak (de azt fogják mondani, hogy ők inkább, mint a szakértők). Néhány további embernek akár időt is igénybe vehet, hogy valami kreatív dolgot megcsináljon, vagy kapcsolatba léphessen azokkal az emberekkel, akikkel fizikailag megosztják a helyüket.

Néhány ember számára azonban a szülés megfojthat. Nagyon sok ember él az életben a szocializáció körül, legyen az pub-feltérképezés vagy költői slams. Mások életét olyan tapasztalatokkal töltik meg, mint például koncertek és étkezés. Ezeket a dolgokat, legalább tíznél nagyobb csoportokban, most elriasztják.

Akkor vannak olyan emberek, akik csak szeretik elnyelni a körülöttük levő világot, értékelik a természet természetes szépségét vagy az ember által létrehozott művészeteket. De még azok a helyek is bezáródnak.

Az élet minden területén a COVID-19 sok embernek megszabadította az életének központját, ami a saját otthonukon kívül van.

Szerencsére néhánynak van olyan hely, az interneten (legalább néhány napig), amelyet a második életnek hívnak (legalább néhány napig) az a vágy, hogy kiszabaduljanak.

A legtöbb ember, aki ezt olvassa, valószínűleg hallott a Second Life-ról Dwight Schrute-n keresztül a sokkal kötöttebb televízióban, az The Office. Ebben a híres szegmensben, a Schrute-ban, a papírkereskedő a valóságában is Dwight nevű papírkereskedő volt a Second Life-ban. "Minden ugyanaz volt, kivéve, hogy repülni tudtam" - mondta.

Egységügyi-universalista szolgálat a második életben. Udvariasság Kenneth Sutton az UUWorld.org portálon.

Schrute a második élet egyik aspektusát nagyon jól beillesztette. A Second Life nem kortársaitól és sok új, virtuális világot használó játéktól eltérően nem a harcra irányul. Ez alapvetően egy virtuális társadalmi környezet, ahol sok felhasználó meglehetősen hétköznapi „második életet” hoz létre, ahol szerepjátékcsaládként, üzlettulajdonosként és számos más szakmában játszik szerepet. Számos helyre megy, ahol szerepet játszik az emberek, nukleáris családok, állatok és egyéb dolgok. Még osztályok, klubok, koncertek és vallási szolgáltatások is vannak a virtuális világban.

Az ő korszakában, a 2003–2010 közötti időszakban, a Second Life nagyvállalati ingatlanok otthona volt, az MTV, az NBA és még sokan mások is bekapcsolódtak a fellépésbe. A politikusok interjúkat tartottak, és ma is vannak olyan tulajdonságok, amelyek virtuális politikai gyűlésekre és szocializációra szólnak. Egy ponton több mint egy millió tagja volt. Az adatok mostanában változnak, de a legtöbb szám lecsökkenti mintegy 800 000 aktív felhasználót. Ez a szám évek óta stabil, nagyrészt annak a sok lakosnak köszönhetően, akik a Second Life karakterét adják.

A társadalmi szempontok azonban nem indokolják a Second Life próbálkozását vagy más megjelenését.

Nem, a Second Life látogatásának oka a feltárás.

A Second Life felfedezése olyan, mintha egy művészeti galériába járnék, azzal a különbséggel, hogy ahelyett, hogy darabjait kívülről néznék, valójában belépsz velük. Az a tény, hogy a Second Life sok területe virtuális szellemvárosok, csak növeli a tapasztalatot. A hatalmas többjátékos szerepjátékokkal és az online csata-arénákkal ellentétben időt tölthet a táj feláztatásával, és egyes helyeken kölcsönhatásba lépéssel. Ahelyett, hogy a lábujjain tartana, és meglepő támadásokat vár a nem játékosoktól és más játékosoktól, az alkalmi magányos üdvözlő beszélgetés lehet, ha természetesen a billentyűzeten (vagy a mikrofonon) tartózkodnak.

Innsmouth utca (jóvoltából a SecondLife.com)

A Second Life sok felhasználó által létrehozott területe szeretetnek tűnik. Itt van Innsmouth, a 20. század eleji tengerparti város, amelyet állandó éjszakára takarítanak a HP Lovecraft művei alapján. Itt található Dyess városa, amelyet a Mississippi-delta régió közösségéből másoltak az Arkansasi Egyetem hallgatói. Még John Norman világát is megtapasztalhatja, ha ellátogat az egyik hírhedt goreai oldalra.

Néhány hely egyenesen furcsa, mint például a Duran Duran Universe, amely egy időben maga a zenekar egyfajta online otthona volt. Jelenleg egyetlen lakója egy kutya, aki az együttes egyik tagjának üres öltözőiben él egy arénában, az univerzum szívében.

Szó szerint száz, ha nem több ezer, a felhasználók által létrehozott virtuális terület létezik. A tipikus külvárosi háztól vagy a környéki kocsmától egész városokig, a Lovecraft vagy fantasztikus regényekből húzott hatalmas erdők alapján. Órákat vagy napokat tölthet virtuális utazásokon, ha ez a te dolgod. Ez olyan, mint a városkutatás, kivéve anélkül, hogy olyan emberekbe kerülne, akik fizikailag árthatnak neked. Ne feledje, hogy akkor is repülhet, ha a gyaloglás lassú az Ön számára.

De amint már említettük, a Second Life karakterének másik fele a lakói.

A második élet egyik goreai tulajdonságainak tájképe. (Kép jóvoltából SecondLife.com)

Néhány lakos szintén nagyon furcsa. Látni fogja, hogy a Second Life egy látszólag korlátlan számú szőrösnek, az embereknek, akik szeretik a bdsm-t és az Otakuszt, valamint néhány más ízesítő típusnak ad otthont. De az furcsa lakosok ismét a hely vonzerejének részét képezik. Érdekes, hogy a fogyatékossággal élő emberek nagy száma, a szorongástól kezdve a Parkinson-kórig, a második életet társadalmi világának központjává tette. A második életben megszűnnek valós korlátai, és lehetnek, kik (vagy mi) akarnak lenni.

Bármely időben olyan területeket talál, ahol néhány vagy több száz lakos él. A lakosok gyakran részt vesznek a sok programozott tánc egyikében. Máskor csak tábortűz körül ültek. Mások, nos, csak szeretnek meztelenül lenni. A Second Life nem hely a gyermekek számára, mivel hallotta, hogy a péniszek gyakran felbukkannak a semmiből.

Ezeknek a szellemvárosoknak és az üres erdőknek a meglátogatása nem pusztán az interneten zajlik. A Second Life alatt felfedezi a felhasználók által létrehozott világot. Alkotásaik gyakran szerelem alkotásai, és pszichésük mélyebb betekintését kínálják. Sok ember számára ideális világuk tükröződik ezeken a helyeken, számukra egy kis mennyország szeletük.

Függetlenül attól, hogy megismeri a helyi lakosokat, akár nem, az ön döntése. De bármit is tesz, szánjon rá időt, hogy értékelje az internet egyik legérdekesebb sarkát.

Emellett a Second Life tulajdonosával, a Linden Labs-szal, amely a Sansarral kibővül a VR piacon, elképzelést kaphat arról, hogy mit tart a jövő.